Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Treant jovem no piso 22.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em H5.

O fio de Treant jovem fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu torre de H1 para H3; então treant jovem coloca o peão em H5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Treant jovem dá xeque com o bispo em F2.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. O fio de Treant jovem cai em D1 e é mate contra o nosso herói.