Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Zombie. A masmorra observa em silêncio.
Zombie move o seu torre de F5 para F1 e derruba o bispo de o nosso herói!
Xeque-mate. Zombie derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.
O cavalo de Zombie avança de A7 para C8. o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3, e zombie coloca o peão em D4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Zombie empurra o torre até F5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa H4, deixando H1 para trás.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Zombie.
Xeque-mate: Zombie remata o nosso herói em F1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 31 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.