Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.

O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

Depois de derrubar o cavalo em C3, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Lobo dá xeque com o dama em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E1. O fio de Lobo cai em C3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
9 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21