Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.
O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Depois de derrubar o cavalo em C3, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Lobo dá xeque com o dama em C2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E1. O fio de Lobo cai em C3 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 9 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.