Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G2.

Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em G2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G2.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C2; então o rei de Esqueleto avança de F7 para F8.

o nosso herói avança o seu dama de C2 para H7, e logo a seguir esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H8.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a E5. Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

O rei de Esqueleto avança de F7 para G8; então o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4. Esqueleto coloca o bispo em B8, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até B4. O peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para E5.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H5 para G6. O torre de Esqueleto cai sobre C5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o dama em E8.

O rei de Esqueleto avança de G8 para H7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B4.

Depois de derrubar o bispo em C1, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o peão até F5. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C1.

Esqueleto responde movendo o seu bispo de B8 para D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para A5.

Um golpe cruel: o bispo de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B6.

O rei de Esqueleto avança de H7 para H6. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.

Esqueleto coloca o rei em G6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H2.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. O torre de o nosso herói ocupa H7, deixando H2 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para E6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7. O rei de Esqueleto avança de E6 para D6.

O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Esqueleto coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C7, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o peão até F4.

O dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G7 para trás, e esqueleto responde movendo o seu peão de F4 para F3. o nosso herói impõe o mate final a partir de H6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 18 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 4
Material capturado (herói / rival)
24 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11