Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
Esqueleto move o seu rei de E8 para D7 e derruba o torre de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Esqueleto coloca o cavalo em B8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F3. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E2 para F3.
Esqueleto responde movendo o seu torre de C7 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a D8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A3 para B4.
O bispo de Esqueleto avança de D8 para H4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Esqueleto coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A3. Depois de derrubar o peão em F2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F2.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para D3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4. O cavalo de Esqueleto cai sobre C5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Esqueleto coloca o torre em D7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D7.
O rei de Esqueleto cai sobre D7 e arranca o torre a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D7 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para E2. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E2 para E6.
O rei de Esqueleto avança de C7 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de C8 para D8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F3, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de C8 para D8.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 28 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 7
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.