Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.

O torre de o nosso herói cai sobre G1 e derrota o torre de Esqueleto!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D7. De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu peão de C5 para C4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a F5.

De A3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto move o seu peão de A5 para B4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, enquanto esqueleto coloca o bispo em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até C5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em F4.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de A6 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Esqueleto move o seu torre de G6 para G1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em G1.

O torre de Esqueleto avança de E6 para F6. De G1 para G7, o torre de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G2. Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até B3.

De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu torre de F6 para G6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em B3.

Esqueleto avança até G2 e fica com o nosso torre.

De F1 para G2, o bispo de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.

O rei de Esqueleto avança de F8 para G8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B4.

Esqueleto coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B7. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H8.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em D7.

Esqueleto responde movendo o seu peão de C6 para C5. De D7 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.

O rei de Esqueleto avança de G7 para F7. o nosso herói dá xeque com o bispo em D5.

Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A1 para trás.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para B4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8.

Mate. O torre de o nosso herói em B8 deixa Esqueleto sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 24 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
13 / 3
Material capturado (herói / rival)
27 / 9
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 66 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11