Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant ancião no piso 29.

O peão de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o peão de Treant ancião!

o nosso herói cai perante o mate de Treant ancião. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o torre a F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.

O cavalo de Treant ancião avança de A6 para B8. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e logo a seguir treant ancião coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. O dama de Treant ancião chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Mate. Treant ancião fecha o cerco e o nosso herói cai em D2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 29

Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.

Mais do andar 29