Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.

Treant jovem move o seu peão de D2 para C1 e derruba o torre de o nosso herói!

Xeque-mate. Treant jovem derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Depois de derrubar o peão em D2, Treant jovem ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1; então o cavalo de Treant jovem avança de B6 para C4. o nosso herói avança o seu torre de A1 para C1.

Em C1, Treant jovem promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de D1 para C1.

Xeque-mate: Treant jovem remata o nosso herói em B2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
17 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
6 / 6
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22