Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Fada negra no piso 23.
Um golpe cruel: o torre de Fada negra captura o bispo de o nosso herói em A3.
o nosso herói cai perante o mate de Fada negra. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu bispo de C1 para A3. O torre de Fada negra cai sobre A3 e arranca o bispo a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1. Xeque de Fada negra: o dama planta-se em E4.
O bispo de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás. Fada negra responde movendo o seu peão de A5 para A4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1.
O fio de Fada negra cai em E2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 36 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 6
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 117 partidas terminadas (50 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.