Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

O peão de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o torre de Esqueleto!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.

Esqueleto responde movendo o seu torre de C6 para D6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3. Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o cavalo de o nosso herói em C3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O cavalo de Esqueleto avança de C7 para D5. o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4; então esqueleto coloca o torre em E3, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D5.

O torre de Esqueleto cai sobre D5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. O torre de Esqueleto cai sobre D2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D1 para D2.

O peão de Esqueleto avança de G6 para G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Esqueleto coloca o rei em G6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A5 para A6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H5, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C6, deixando A6 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para C5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2, e logo a seguir o peão de Esqueleto avança de G5 para G4.

o nosso herói avança o seu dama de C5 para C7; então esqueleto coloca o rei em H6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Esqueleto em xeque.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H7, e o dama de o nosso herói ocupa F7, deixando C7 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de F5 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F7 para F6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para F3.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H7, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H6, deixando G7 para trás.

Esqueleto responde movendo o seu rei de H7 para G8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C1 para C7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Esqueleto.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 3 s
Lances
43
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 4
Material capturado (herói / rival)
23 / 6
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11