Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H7.
Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até E7, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa D2, deixando C1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para D6, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para C1.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H6. O peão de Esqueleto cai sobre H6 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C1 para H6.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Esqueleto coloca o torre em E3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até H7. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Esqueleto em xeque.
Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para F8. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Esqueleto em xeque.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para A5.
O rei de Esqueleto avança de F8 para G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A5, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o torre até H6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E5.
Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
O rei de Esqueleto avança de E8 para D7, enquanto o nosso herói avança o seu dama de E4 para E3. Esqueleto coloca o torre em H7, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o dama em D3.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C8. o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D3 para H7.
Esqueleto responde movendo o seu rei de C8 para B8. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H7 para H6; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a A7.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D1, e logo a seguir o peão de Esqueleto avança de A6 para A5. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto coloca o rei em B8, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 1 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.