Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Zombie. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para H5 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Zombie avança até H2 e fica com o nosso peão.

De H1 para H2, o torre de o nosso herói engole o peão de Zombie.

Das trevas, Zombie empurra o bispo até F5; então o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.

Zombie responde movendo o seu cavalo de A7 para C6. Ao tomar o peão em H5, o nosso herói mete Zombie em xeque.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a F7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até H3. O cavalo de Zombie avança de C6 para D4, e o nosso herói avança o seu torre de H3 para G3.

Zombie coloca o peão em B6, vigiando cada casa. Mate. O torre de o nosso herói em G8 deixa Zombie sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 39 s
Lances
13
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 1
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (13 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12