Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Zombie. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para H5 e captura o peão inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Zombie avança até H2 e fica com o nosso peão.
De H1 para H2, o torre de o nosso herói engole o peão de Zombie.
Das trevas, Zombie empurra o bispo até F5; então o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.
Zombie responde movendo o seu cavalo de A7 para C6. Ao tomar o peão em H5, o nosso herói mete Zombie em xeque.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a F7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até H3. O cavalo de Zombie avança de C6 para D4, e o nosso herói avança o seu torre de H3 para G3.
Zombie coloca o peão em B6, vigiando cada casa. Mate. O torre de o nosso herói em G8 deixa Zombie sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 39 s
- Lances
- 13
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (13 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.