Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.
O bispo de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o torre de Treant jovem!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Treant jovem e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.
Treant jovem coloca o dama em C6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para F4.
Das trevas, Treant jovem empurra o dama até A4. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.
Treant jovem responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para C1. Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o dama a C4.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant jovem atravessa a casa sem a ver.
O rei de Treant jovem avança de D7 para D8.
Treant jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 50 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.