Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.

O bispo de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o torre de Treant jovem!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Treant jovem e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.

Treant jovem coloca o dama em C6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para F4.

Das trevas, Treant jovem empurra o dama até A4. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.

Treant jovem responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para C1. Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o dama a C4.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant jovem atravessa a casa sem a ver.

O rei de Treant jovem avança de D7 para D8.

Treant jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
50 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22