Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.

Esqueleto move o seu rei de G7 para H8 e derruba o torre de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

O rei de Esqueleto avança de E8 para D8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A4.

Esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B4.

Esqueleto avança até B4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a H6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Esqueleto avança até C4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Esqueleto move o seu torre de H6 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H2.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até F5. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu bispo de C7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

O rei de Esqueleto avança de E8 para F7. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

Esqueleto coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3; então das trevas, Esqueleto empurra o bispo até C7.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em C7.

Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói dá xeque com o dama em D8.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.

O torre de Esqueleto avança de E6 para E8. De D8 para E8, o dama de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.

Esqueleto coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C6.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até F3. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto move o seu rei de G7 para H8 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G8, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até A3.

O rei de Esqueleto avança de G8 para H8, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A3 para D3. Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 56 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 4
Material capturado (herói / rival)
23 / 8
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11