Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.
Esqueleto move o seu rei de G7 para H8 e derruba o torre de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
O rei de Esqueleto avança de E8 para D8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A4.
Esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E8.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B4.
Esqueleto avança até B4 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a H6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto avança até C4 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Esqueleto move o seu torre de H6 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H2.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até F5. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.
Esqueleto responde movendo o seu bispo de C7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.
O rei de Esqueleto avança de E8 para F7. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Esqueleto coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3; então das trevas, Esqueleto empurra o bispo até C7.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em C7.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói dá xeque com o dama em D8.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.
O torre de Esqueleto avança de E6 para E8. De D8 para E8, o dama de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
Esqueleto coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C6.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até F3. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto move o seu rei de G7 para H8 e derruba o torre de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G8, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até A3.
O rei de Esqueleto avança de G8 para H8, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A3 para D3. Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 56 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 8
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.