Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Lobo move o seu dama de A1 para D1 e derruba o dama de o nosso herói!
Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Das trevas, Lobo empurra o torre até D5, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa D2, deixando C1 para trás. Lobo move o seu peão de C3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em F4.
O peão de Lobo coroa em A1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lobo.
O cavalo de Lobo avança de D6 para B5, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lobo confuso.
Lobo captura o dama em D1 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 5 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 15
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.