Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o dama de Lobo captura o cavalo de o nosso herói em B1.

o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Lobo coloca o torre em C6, vigiando cada casa. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Das trevas, Lobo empurra o cavalo até B7; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Lobo captura o cavalo em B1 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
6
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21