Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o dama de Lobo captura o cavalo de o nosso herói em B1.
o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Lobo coloca o torre em C6, vigiando cada casa. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.
Das trevas, Lobo empurra o cavalo até B7; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Lobo captura o cavalo em B1 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.