Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.
O bispo de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o dama de Arqueiro de ossos!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Arqueiro de ossos e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em G3.
O bispo de Arqueiro de ossos avança de B5 para C6. o nosso herói dá xeque com o torre em H8.
Arqueiro de ossos coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o cavalo até H7.
Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Arqueiro de ossos em xeque.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de D6 para D5. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o dama em A6.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a E4. Ao tomar o cavalo em H7, o nosso herói mete Arqueiro de ossos em xeque.
O rei de Arqueiro de ossos avança de F7 para F8. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, enquanto arqueiro de ossos coloca o bispo em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Arqueiro de ossos desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até A4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em A4.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de F8 para G8. De H7 para E7, o torre de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a G5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G6. O peão de Arqueiro de ossos avança de G5 para G4.
De D1 para G4, o dama de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H4, e logo a seguir das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até F5.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 27 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.