Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Drake no piso 85.

Drake move o seu dama de G7 para D4 e derruba o cavalo de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Drake foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para A4.

O torre de Drake avança de C7 para C8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Drake coloca o peão em E3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B7. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Drake atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Drake empurra o peão até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Drake responde movendo o seu torre de C8 para B8; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para C2. Das sombras, Punhalada. Drake perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O bispo de Drake chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o bispo de Drake avança de G3 para D6. o nosso herói avança o seu cavalo de C2 para D4.

Um golpe cruel: o dama de Drake captura o cavalo de o nosso herói em D4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Drake empurra o dama até C3.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Drake e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 40 s
Lances
117
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 85

Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (117 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

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