Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Drake no piso 85.

Um choque de 24 movimentos sob o olhar da masmorra.

Xeque-mate. Drake derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1; então drake coloca o bispo em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.

Das trevas, Drake empurra o bispo até H1, e o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás. Drake responde movendo o seu peão de A3 para A2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Drake no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a E7; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4. Em A1, Drake promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói cai perante o mate de Drake. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 9 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 85

Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.

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