Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Drake no piso 85.
Um choque de 24 movimentos sob o olhar da masmorra.
Xeque-mate. Drake derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1; então drake coloca o bispo em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Das trevas, Drake empurra o bispo até H1, e o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás. Drake responde movendo o seu peão de A3 para A2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Drake no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Drake leva o dama a E7; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4. Em A1, Drake promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói cai perante o mate de Drake. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 9 s
- Lances
- 24
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 85
Contra Drake, os heróis venceram 17 % de 47 partidas terminadas (8 vitórias, 36 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 2 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (24 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.