Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Drake alpha. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o torre rival em F4.

O fio de Drake alpha fecha a partida: mate contra Benjamín A..

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A batalha, jogada a jogada

O peão de Benjamín A. ocupa H4, deixando H2 para trás. Drake alpha responde movendo o seu dama de H7 para G7, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Drake alpha dá xeque com o torre em B1.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F2, enquanto o rei de Drake alpha avança de E8 para E7. Benjamín A. avança o seu rei de F2 para E3.

Drake alpha move o seu torre de B1 para H1 e derruba o torre de Benjamín A.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o torre em F4.

Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Drake alpha.

Xeque-mate: Drake alpha remata Benjamín A. em G5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
14 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 5
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 88

Contra Drake alpha, os heróis venceram 14 % de 36 partidas terminadas (5 vitórias, 29 derrotas, 2 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 88