Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Drake alpha. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o torre rival em F4.
O fio de Drake alpha fecha a partida: mate contra Benjamín A..
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A batalha, jogada a jogada
O peão de Benjamín A. ocupa H4, deixando H2 para trás. Drake alpha responde movendo o seu dama de H7 para G7, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Drake alpha dá xeque com o torre em B1.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F2, enquanto o rei de Drake alpha avança de E8 para E7. Benjamín A. avança o seu rei de F2 para E3.
Drake alpha move o seu torre de B1 para H1 e derruba o torre de Benjamín A.
Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o torre em F4.
Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Drake alpha.
Xeque-mate: Drake alpha remata Benjamín A. em G5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 14 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 5
- Primeira captura
- lance 4
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 88
Contra Drake alpha, os heróis venceram 14 % de 36 partidas terminadas (5 vitórias, 29 derrotas, 2 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.