Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Fada negra. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o dama de Fada negra!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Fada negra e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o dama em C3.

Fada negra coloca o peão em B4, vigiando cada casa. De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Fada negra.

Xeque de Fada negra: o peão planta-se em F2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F2.

Fada negra dá xeque com o torre em A2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F1. Fada negra move o seu bispo de C5 para D4 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em D4.

Xeque de Fada negra: o torre planta-se em C1.

o nosso herói avança o seu dama de D4 para D1, e fada negra coloca o torre em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Fada negra confuso.

Das trevas, Fada negra empurra o torre até C2.

Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 51 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 118 partidas terminadas (51 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 59 % das partidas deste andar.

Mais do andar 23