Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Zombie no piso 12.

Zombie move o seu bispo de F6 para A1 e derruba o torre de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O bispo de Zombie cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H5.

Um golpe cruel: o torre de Zombie captura o peão de o nosso herói em A2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H6.

Zombie coloca o bispo em D4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H1. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Zombie no tabuleiro.

Das trevas, Zombie empurra o torre até A1. O peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás, e zombie responde movendo o seu torre de B7 para B8.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de E3 para D4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5; então o torre de Zombie avança de B8 para B4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para A6.

Zombie coloca o torre em B1, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Zombie empurra o peão até E5.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de D5 para C6.

Zombie responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A6 para C4; então com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o torre de Zombie avança de B4 para B1.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Zombie e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 20 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
12 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12