Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em G4.

O fio de Arqueiro de ossos fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E7 para D6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e o dama de Arqueiro de ossos avança de F4 para G3. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2.

Arqueiro de ossos dá xeque com o dama em H2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até G3; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de H2 para A2. De F3 para G3, o rei de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, enquanto o peão de Arqueiro de ossos avança de C4 para C3.

De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Arqueiro de ossos.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Arqueiro de ossos desaparece sem deixar rasto.

Arqueiro de ossos coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4, e logo a seguir das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até G4.

De H4 para G4, o rei de o nosso herói engole o bispo de Arqueiro de ossos.

O dama de Arqueiro de ossos chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H5. Mate. Arqueiro de ossos fecha o cerco e o nosso herói cai em G5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
46 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 7
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15