Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Guarda. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para C2 e captura o bispo inimigo.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Guarda celebra a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás. Guarda avança até C2 e fica com o nosso peão.

De D1 para C2, o dama de o nosso herói engole o bispo de Guarda.

Com astúcia de masmorra, Guarda leva o torre a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, enquanto o rei de Guarda avança de E8 para D8.

De F1 para A6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Guarda.

Guarda coloca o cavalo em H4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Guarda confuso.

Das trevas, Guarda empurra o torre até F5.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Guarda celebra a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
10 min 57 s
Lances
16
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 41

Contra Guarda, os heróis venceram 83 % de 12 partidas terminadas (10 vitórias, 2 derrotas, 0 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 5 min 7 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 41