Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de G1 para G3 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Enxame derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1. Enxame dá xeque com o dama em G3.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G3.
O fio de Enxame cai em C1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 15 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 26
Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.