Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de G1 para G3 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Enxame derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1. Enxame dá xeque com o dama em G3.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G3.

O fio de Enxame cai em C1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
15 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26