Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para B2 e captura o bispo inimigo.
Nem o nosso herói nem Zombie alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Um golpe cruel: o bispo de Zombie captura o peão de o nosso herói em B2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B2.
O torre de Zombie cai sobre B2 e arranca o bispo a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.
O torre de Zombie avança de A7 para A8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Zombie retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 11 s
- Lances
- 121
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (121 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.