Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para B2 e captura o bispo inimigo.

Nem o nosso herói nem Zombie alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Um golpe cruel: o bispo de Zombie captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B2.

O torre de Zombie cai sobre B2 e arranca o bispo a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.

O torre de Zombie avança de A7 para A8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Zombie retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 11 s
Lances
121
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (121 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12