Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.
O dama de o nosso herói cai sobre D2 e derrota o dama de Arqueiro de ossos!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Arqueiro de ossos e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de F2 para G3.
O dama de Arqueiro de ossos avança de A6 para C6. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir arqueiro de ossos coloca o peão em A6, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de F3 para G5.
Um golpe cruel: o peão de Arqueiro de ossos captura o cavalo de o nosso herói em G5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de C6 para C5, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para D2. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a C3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O rei de Arqueiro de ossos avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1; então arqueiro de ossos coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até E3, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando D2 para trás.
Depois de derrubar o peão em C3, Arqueiro de ossos ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B3.
Depois de derrubar o cavalo em D2, Arqueiro de ossos ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em D2.
Depois de derrubar o dama em D2, Arqueiro de ossos ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para D2.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Arqueiro de ossos desaparece sem deixar rasto.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de D4 para D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a C7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3. O rei de Arqueiro de ossos avança de C7 para D8; então o nosso herói avança o seu bispo de F1 para G2.
Arqueiro de ossos coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A4, e das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até C7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A4 para A5.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de C7 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para B1. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a D8; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7.
O rei de Arqueiro de ossos avança de D8 para C8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de G5 para F4. Arqueiro de ossos coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F4 para E5.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até G5. Mate. O torre de o nosso herói em B8 deixa Arqueiro de ossos sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 4 s
- Lances
- 47
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 16
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (47 lances) durou mais do que 72 % das partidas deste andar.