Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Cavaleiro no piso 46.

O peão de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o torre de Cavaleiro!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Cavaleiro e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de G2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Cavaleiro leva o bispo a E3. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.

O dama de Cavaleiro cai sobre E3 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para D2; então cavaleiro coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3.

Das trevas, Cavaleiro empurra o cavalo até A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H3 para G3.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Cavaleiro atravessa a casa sem a ver.

Cavaleiro responde movendo o seu dama de E3 para E5.

Cavaleiro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 37 s
Lances
43
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 46

Contra Cavaleiro, os heróis venceram 38 % de 16 partidas terminadas (6 vitórias, 9 derrotas, 1 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 51 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

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