Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Cavaleiro no piso 46.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F3.

Cavaleiro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F3.

Das trevas, Cavaleiro empurra o rei até D8, e o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Cavaleiro no tabuleiro.

Cavaleiro dá xeque com o bispo em F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Cavaleiro leva o dama a C4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

O dama de Cavaleiro avança de C4 para D4.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Cavaleiro foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 19 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
6 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 46

Contra Cavaleiro, os heróis venceram 38 % de 16 partidas terminadas (6 vitórias, 9 derrotas, 1 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 51 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 46