Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Enxame no piso 26.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de E2 para D3 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Enxame foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O rei de Enxame avança de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Enxame confuso.

Enxame coloca o peão em C6, vigiando cada casa.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Enxame e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 57 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26