Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Enxame no piso 26.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de E2 para D3 e captura o peão inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Enxame foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
O rei de Enxame avança de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Enxame confuso.
Enxame coloca o peão em C6, vigiando cada casa.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Enxame e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 57 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 26
Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.