Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D6.
Zombie cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Zombie.
Zombie coloca o peão em H4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Zombie no tabuleiro.
Zombie captura o bispo em F1 e mete o nosso herói em xeque.
De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Zombie.
Zombie responde movendo o seu peão de H4 para H3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. O bispo de Zombie avança de E6 para G8, enquanto o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4.
Zombie coloca o torre em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Zombie empurra o bispo até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Zombie responde movendo o seu torre de B6 para D6.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6, enquanto com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e o bispo de Zombie avança de D7 para G4.
De D1 para G4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Zombie.
Zombie move o seu bispo de H7 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.
Das trevas, Zombie empurra o peão até D4. De E5 para D6, o peão de o nosso herói engole o torre de Zombie.
Zombie responde movendo o seu cavalo de A7 para C6.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 18 s
- Lances
- 61
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (61 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.