Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D6.

Zombie cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Zombie.

Zombie coloca o peão em H4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Zombie no tabuleiro.

Zombie captura o bispo em F1 e mete o nosso herói em xeque.

De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Zombie.

Zombie responde movendo o seu peão de H4 para H3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. O bispo de Zombie avança de E6 para G8, enquanto o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4.

Zombie coloca o torre em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Zombie empurra o bispo até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Zombie responde movendo o seu torre de B6 para D6.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6, enquanto com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e o bispo de Zombie avança de D7 para G4.

De D1 para G4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Zombie.

Zombie move o seu bispo de H7 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Zombie empurra o peão até D4. De E5 para D6, o peão de o nosso herói engole o torre de Zombie.

Zombie responde movendo o seu cavalo de A7 para C6.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 18 s
Lances
61
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (61 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12