Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Sacerdote caído.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F5.

O fio de Sacerdote caído fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói dá xeque com o torre em H8.

Das trevas, Sacerdote caído empurra o rei até D7; então o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Sacerdote caído responde movendo o seu peão de F4 para F3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para G3.

O cavalo de Sacerdote caído chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o bispo de Sacerdote caído avança de A7 para B8. De G3 para F5, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Sacerdote caído.

Xeque-mate: Sacerdote caído remata o nosso herói em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
13 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 86 partidas terminadas (35 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 37 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17