Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Sacerdote caído no piso 17.

Um golpe cruel: o dama de Sacerdote caído captura o cavalo de o nosso herói em F3.

o nosso herói cai perante o mate de Sacerdote caído. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu torre de H1 para H7. O dama de Sacerdote caído chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Sacerdote caído empurra o peão até A3, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás.

Sacerdote caído dá xeque com o dama em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F1. O dama de Sacerdote caído chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Sacerdote caído: o cavalo planta-se em G4.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para G2. Sacerdote caído dá xeque com o dama em E2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3. Depois de derrubar o cavalo em F3, Sacerdote caído ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Sacerdote caído desaparece sem deixar rasto.

Mate. Sacerdote caído fecha o cerco e o nosso herói cai em G3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
21 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 3
Primeira captura
lance 7
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 17

Contra Sacerdote caído, os heróis venceram 41 % de 86 partidas terminadas (35 vitórias, 37 derrotas, 14 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 2 min 37 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 17