Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.

O torre de o nosso herói cai sobre H7 e derrota o peão de Enxame!

o nosso herói cai perante o mate de Enxame. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H7.

O dama de Enxame chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Mate. Enxame fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26