Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, e gelatina coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até H6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. O torre de Gelatina chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Gelatina dá xeque com o torre em H4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em H4.

Gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.

Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em H5.

O rei de o nosso herói ocupa H4, deixando G3 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu cavalo de H5 para F4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G4.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o peão de Gelatina avança de F3 para F2.

De F4 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Gelatina empurra o peão até B4.

De F3 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu rei de C7 para D7. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, enquanto o peão de Gelatina avança de B3 para B2. o nosso herói avança o seu rei de D4 para D3.

Gelatina coloca o rei em C6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até C5, e o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de C5 para B5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a C6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3. O rei de Gelatina avança de C6 para B5.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para C2, e logo a seguir gelatina coloca o rei em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3; então das trevas, Gelatina empurra o rei até B5.

Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
40 s
Lances
44
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
8 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (44 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7