Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Treant ancião. A masmorra observa em silêncio.

Após 26 jogadas, o pó ainda não assentou.

O fio de Treant ancião fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Xeque de Treant ancião: o peão planta-se em G3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Treant ancião no tabuleiro.

Das trevas, Treant ancião empurra o torre até E6. O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G2 para trás, e logo a seguir treant ancião responde movendo o seu bispo de C7 para D8.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G2. Com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o rei a E7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3.

O rei de Treant ancião avança de E7 para D6, e o nosso herói avança o seu rei de F3 para G2. Treant ancião coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3, e logo a seguir das trevas, Treant ancião empurra o peão até G2. O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F3 para trás.

O peão de Treant ancião coroa em G1 e nasce um bispo hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o cavalo a A4, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4.

O cavalo de Treant ancião avança de A4 para B6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de F4 para F3. Treant ancião coloca o cavalo em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. O bispo de Treant ancião chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás. Mate. Treant ancião fecha o cerco e o nosso herói cai em F6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 29

Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.

Mais do andar 29