Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A2 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O dama de o nosso herói ocupa F3, deixando D1 para trás. Esqueleto dá xeque com o bispo em D2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D2.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C3; então o cavalo de Esqueleto avança de F7 para E5.

o nosso herói avança o seu dama de C3 para E3, e logo a seguir esqueleto coloca o torre em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H3.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F4, enquanto o torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de B5 para B4.

Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

O peão de Esqueleto chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Depois de derrubar o peão em F2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1, e das trevas, Esqueleto empurra o torre até A2. o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de A1 para A2.

Esqueleto responde movendo o seu torre de F6 para F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E3 para H6.

O cavalo de Esqueleto avança de C6 para D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Esqueleto coloca o torre em F8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H5.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F7. Mate. O torre de o nosso herói em A8 deixa Esqueleto sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 8 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
12 / 1
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

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