Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A2 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O dama de o nosso herói ocupa F3, deixando D1 para trás. Esqueleto dá xeque com o bispo em D2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D2.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C3; então o cavalo de Esqueleto avança de F7 para E5.
o nosso herói avança o seu dama de C3 para E3, e logo a seguir esqueleto coloca o torre em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H3.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F4, enquanto o torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de B5 para B4.
Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
O peão de Esqueleto chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Depois de derrubar o peão em F2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1, e das trevas, Esqueleto empurra o torre até A2. o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de A1 para A2.
Esqueleto responde movendo o seu torre de F6 para F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E3 para H6.
O cavalo de Esqueleto avança de C6 para D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.
Esqueleto coloca o torre em F8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H5.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F7. Mate. O torre de o nosso herói em A8 deixa Esqueleto sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 8 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 1
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.