Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.
O dama de o nosso herói cai sobre H7 e derrota o cavalo de Enxame!
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Enxame.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Com astúcia de masmorra, Enxame leva o rei a D8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H7.
O peão de Enxame avança de C7 para C5. o nosso herói avança o seu dama de H7 para H8.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Enxame no tabuleiro.
Enxame coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Enxame.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 51 s
- Lances
- 22
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 26
Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (22 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.