Crónica de batalha
O duelo começa: Alberto C. contra Treant jovem no piso 22.
Um golpe cruel: o torre de Treant jovem captura o torre de Alberto C. em D1.
Alberto C. cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Alberto C. avança o seu torre de A1 para D1. O bispo de Treant jovem chega a F2 e ameaça o rei de Alberto C.
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em F1. Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Treant jovem atravessa a casa sem a ver.
Mate. Treant jovem fecha o cerco e Alberto C. cai em D1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 11 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 5
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.