Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Treant jovem no piso 22.

Um golpe cruel: o bispo de Treant jovem captura o bispo de Alberto C. em F1.

Alberto C. cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O torre de Treant jovem avança de D5 para D2. Alberto C. avança o seu peão de E2 para E3.

Um golpe cruel: o bispo de Treant jovem captura o bispo de Alberto C. em F1.

Alberto C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F1.

Depois de derrubar o peão em G2, Treant jovem ameaça o rei de Alberto C.

O rei de Alberto C. ocupa E1, deixando F1 para trás. O fio de Treant jovem cai em F2 e é mate contra Alberto C.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
16 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22