Crónica de batalha
O duelo começa: Benjamín A. contra Arquidruida corrompido no piso 30.
Benjamín A. responde com fúria: o rei salta de E1 para D2 e captura o torre inimigo.
Xeque-mate. Arquidruida corrompido derrota Benjamín A. neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em G4. Das trevas, Arquidruida corrompido empurra o rei até D7, enquanto o peão de Benjamín A. ocupa G5, deixando G4 para trás.
Arquidruida corrompido responde movendo o seu torre de D5 para D2. Benjamín A. captura o torre inimigo: o rei salta de E1 para D2.
Depois de derrubar o peão em G5, Arquidruida corrompido ameaça o rei de Benjamín A.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C2. Arquidruida corrompido dá xeque com o dama em G2.
Benjamín A. avança o seu rei de C2 para B1. O fio de Arquidruida corrompido cai em G6 e é mate contra Benjamín A.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 15 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 30
Contra Arquidruida corrompido, os heróis venceram 26 % de 39 partidas terminadas (10 vitórias, 29 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.