Crónica de batalha
Nas profundezas de Minas, o nosso herói enfrenta Golem de ferro.
Um golpe cruel: o torre de Golem de ferro captura o torre de o nosso herói em A1.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Golem de ferro e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o bispo de Golem de ferro avança de F7 para B3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em B3.
Golem de ferro avança até A1 e fica com o nosso torre.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2. Das trevas, Golem de ferro empurra o cavalo até G6; então o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Golem de ferro confuso.
Golem de ferro responde movendo o seu rei de E8 para E7.
Golem de ferro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 56 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 5
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 40
Contra Golem de ferro, os heróis venceram 19 % de 21 partidas terminadas (4 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 67 % das partidas deste andar.