Crónica de batalha

Nas profundezas de Minas, o nosso herói enfrenta Golem de ferro.

Um golpe cruel: o torre de Golem de ferro captura o torre de o nosso herói em A1.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Golem de ferro e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o bispo de Golem de ferro avança de F7 para B3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em B3.

Golem de ferro avança até A1 e fica com o nosso torre.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C2. Das trevas, Golem de ferro empurra o cavalo até G6; então o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Golem de ferro confuso.

Golem de ferro responde movendo o seu rei de E8 para E7.

Golem de ferro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
56 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 5
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 40

Contra Golem de ferro, os heróis venceram 19 % de 21 partidas terminadas (4 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 67 % das partidas deste andar.

Mais do andar 40