Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rei rato no piso 10.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em B4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rei rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Rei rato atravessa a casa sem a ver.
Xeque de Rei rato: o peão planta-se em C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O torre de Rei rato avança de D7 para B7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E2 para D3.
Rei rato coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D3 para C2.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Rei rato: o torre planta-se em C7.
O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C2 para trás; então rei rato responde movendo o seu torre de C7 para C5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de B3 para B4.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o torre a E5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.
O torre de Rei rato avança de E5 para E2.
Nem o nosso herói nem Rei rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 0 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.