Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o dama de o nosso herói em A8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a B2. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B2.

O peão de Gelatina cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para G2.

Gelatina coloca o cavalo em F4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até G2. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de E4 para G2.

Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Depois de derrubar o bispo em G2, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o cavalo de Gelatina avança de G2 para E1. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E1.

Gelatina coloca o rei em C8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até D7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Gelatina responde movendo o seu rei de D7 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de B6 para B5. o nosso herói avança o seu bispo de B2 para H8; então gelatina coloca o peão em E5, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

O rei de Gelatina cai sobre A8 e arranca o dama a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de A8 para B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a C8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de H8 para E5.

O rei de Gelatina avança de C8 para D8. o nosso herói avança o seu bispo de E5 para B8, e logo a seguir gelatina coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até E6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás.

Gelatina responde movendo o seu rei de E6 para F6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B8 para C7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E6.

O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

O rei de Gelatina avança de E6 para F6. o nosso herói dá xeque com o dama em B6.

Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Gelatina empurra o peão até E5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para E5.

Gelatina responde movendo o seu rei de F7 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8.

Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

O rei de Gelatina avança de G8 para H7. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e logo a seguir gelatina coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até H7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para H6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A7, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de H7 para G7.

Desde B8, o bispo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G8, e o torre de o nosso herói ocupa H4, deixando H1 para trás.

Gelatina responde movendo o seu rei de G8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C6 para A6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A4; então o rei de Gelatina avança de E8 para D8. o nosso herói dá xeque com o bispo em C7.

Gelatina coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até F8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.

Gelatina responde movendo o seu rei de F8 para E7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B8, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de F6 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A6.

Gelatina coloca o rei em F5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até G5. Desde A5, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu rei de G5 para H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7. o nosso herói dá xeque com o dama em A7.

O rei de Gelatina avança de G7 para G8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Gelatina empurra o rei até E8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 51 s
Lances
99
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
18 / 13
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (99 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7