Crónica de batalha

Alberto C. desembainha as peças contra Zombie. A masmorra observa em silêncio.

Alberto C. responde com fúria: o peão salta de G3 para F4 e captura o torre inimigo.

No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em G3.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a H4. De H1 para H4, o torre de Alberto C. engole o peão de Zombie.

O bispo de Zombie avança de D7 para F5. Alberto C. avança o seu peão de F2 para F3, enquanto zombie coloca o bispo em H5, vigiando cada casa.

De H4 para H5, o torre de Alberto C. engole o bispo de Zombie.

Das trevas, Zombie empurra o peão até D4; então o peão de Alberto C. ocupa C4, deixando C2 para trás. Zombie avança até B1 e fica com o nosso cavalo.

De A1 para B1, o torre de Alberto C. engole o torre de Zombie.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a G6. Um golpe limpo: o torre de Alberto C. derruba o peão em H6.

Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Zombie.

O torre de Zombie avança de F6 para F4. De G3 para F4, o peão de Alberto C. engole o torre de Zombie.

Zombie coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o dama em B3, e logo a seguir das trevas, Zombie empurra o rei até G7.

O torre de Alberto C. ocupa E6, deixando H6 para trás; então zombie responde movendo o seu rei de G7 para H8. Um golpe limpo: o torre de Alberto C. derruba o peão em E7.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a B5. De C4 para B5, o peão de Alberto C. engole o cavalo de Zombie.

O peão de Zombie avança de A5 para A4, enquanto alberto C. avança o seu dama de B3 para D5. Zombie coloca o peão em D3, vigiando cada casa.

Alberto C. impõe o mate final a partir de D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 9 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
20 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12