Crónica de batalha
Nas profundezas de Pico gelado, Benjamín A. enfrenta Yeti.
Yeti avança o seu torre até G5 e fica com o nosso peão.
O fio de Yeti fecha a partida: mate contra Benjamín A..
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A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. avança o seu peão de G2 para G4, e yeti coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em G5.
Yeti avança até G5 e fica com o nosso peão.
O rei de Benjamín A. ocupa D2, deixando E1 para trás. Yeti responde movendo o seu bispo de C7 para B8; então benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3.
Com astúcia de masmorra, Yeti leva o peão a A3. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C4. Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Yeti.
O peão de Yeti avança de B3 para B2, enquanto benjamín A. avança o seu rei de C4 para C5. O peão de Yeti coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em D4. Xeque de Yeti: o bispo planta-se em E5.
O rei de Benjamín A. ocupa C5, deixando D4 para trás. Xeque-mate: Yeti remata Benjamín A. em B5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 1
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 71
Contra Yeti, os heróis venceram 13 % de 16 partidas terminadas (2 vitórias, 13 derrotas, 1 empates). Duração média: 18 lances. Tempo médio de partida: 2 min 43 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.