Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Yeti no piso 71.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em A4.

O fio de Yeti fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então yeti coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Yeti empurra o bispo até D3, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Yeti confuso.

Yeti responde movendo o seu bispo de F4 para E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Mate. Yeti fecha o cerco e o nosso herói cai em B1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
32 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 71

Contra Yeti, os heróis venceram 13 % de 16 partidas terminadas (2 vitórias, 13 derrotas, 1 empates). Duração média: 18 lances. Tempo médio de partida: 2 min 43 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

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